A continuación vemos al alumnado del grupo y una vez realizada la encuesta previa de Eraser, intentando superar los RETOS que se les propone en el Módulo 1. Manipulando imágenes.
En próximas entradas explicaremos en qué consiste y temática trabajada en dicho módulo. Han estado muy centrados y motivados en este comienzo, ya que la gamificación les ayuda a integrar el contenido de un modo más eficaz en estas edades.
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